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Puzzle Master
Things From Another World
by (Web published), (2012)
Player Count

Player Ages

Playing Time
1 hour
  • Abstract Strategy
  • Print & Play
  • Designers
  • Fernando Mauriz
  • Mechanisms
  • Area Control / Area Influence
  • Artists
  • Fernando Mauriz
  • Family
  • Three Dimensional Chess Variants
  • Player Count: Two Player Only Games
  • Rating: 0/10 from 0 users


    PiramiKa is a board game based chips in ancient Egyptian gods and culture.

    At some point in the history of gaming chips Egyptians took shape and was born chess.

    This game is an attempt to return the chips to a board where the chips are the Egyptian gods that depending on the nature of each god endow them with special powers.

    The game flows out on a board where players can develop different strategies and should capture the god Ka / Ra to win the game.

    But like in ancient Egypt, the Nile River has its importance random events creating different depending on the date provided by the board calendar, which is responsible for registering the course of days and nights of the week is up, which turn up the months of the year according to the ancient Egyptians saw, besides other event has been included as a force that is even above the gods who make up the game, this is Khepri the Egyptian scarab.

    As in the game of chess mathematical possibilities are endless, but PiramiKa not a game of chess and each player can plan a strategy to capture the god Ra / Ka of his opponent in many different ways.

    Battles are an important part of the game, various meetings with Khepri the beetle will have their importance if exceeded, each god may assert his power, but if he loses the game shall be removed and this battle can not be avoided, as to the battles between gods a balanced strategy can result in losing or winning the game.

    On components of the game are easy to manufacture and this PnP version I included only black and white for anyone who wishes to try the game.

    The game is complete and tested, with special care the balance between players and relation to the different components, a large development behind this game is based on the understanding the world who had the ancient Egyptians, as well as an equally important support in mathematics they used.

    Definitely try to create a balanced game with a strong mathematical basis while the chance may frustrate the most brilliant strategic plans established by the players, so the perfect balance between them will win the player plus a proper strategic approach in as far as possible take into account the possibility that chance might hold both players during the course of the game.

    PiramiKa es un juego de tablero que basa sus fichas en antiguos dioses egipcios y su cultura.

    En algún momento de la historia las fichas de los juegos egipcios tomaron forma y nació el ajedrez.

    Este juego es un intento por devolver las fichas a un tablero donde las fichas son dioses egipcios a los que dependiendo de la naturaleza de cada dios se les doto de poderes especiales.

    El juego se trascurre en un tablero donde los jugadores podrán desarrollar diferentes estrategias y deberán capturar al dios Ka/Ra para ganar el juego.

    Pero al igual que en el antiguo Egipto, el rió Nilo tendrá su importancia creando diferentes eventos aleatorios dependiendo de la fecha que proporciona el tablero calendario, que es el encargado de registrar el trascurso de días y noches de las que se componen las semanas, que a su vez componen los meses del año según los veían los antiguos egipcios, ademas otro evento ha sido incluido como una fuerza que esta incluso por encima de los dioses que componen el juego, este es Jepri el escarabajo egipcio.

    Al igual que en el juego del ajedrez las posibilidades matemáticas son infinitas, pero PiramiKa no es un juego de ajedrez y cada jugador puede planear una estrategia para capturar al dios de Ra/Ka de su oponente de muy diferentes formas.

    Las batallas son una parte importante del juego, los diferentes encuentros con Jepri el escarabajo tendrán su importancia si es superada, cada dios podrá hacer valer su poder, pero si pierde deberá ser retirado del juego y esta batalla no podrá ser evitada, en cuanto a la batallas entre dioses una equilibrada estrategia puede dar como resultado el perder o ganar la partida.

    Sobre los componentes del juego son de una fácil fabricación y en este PnP solo incluí la versión en blanco y negro para quien lo desee pueda probar el juego.

    El juego esta completo y comprobado, cuide especialmente el equilibrio entre jugadores y relación con los diferentes componentes, hay un gran desarrollo detrás de este juego que está basado en la forma de entender el mundo que tenían los antiguos egipcios, así como un no menos importante apoyo en las matemáticas que utilizaron.

    En definitiva intente crear un juego equilibrado con una importante base matemática a la vez que el azar puede malograr los más brillantes planes estratégicos establecidos por los jugadores, de esta forma el perfecto equilibrio entre ambos darán la victoria al jugador que además de un planteamiento estratégico correcto, en medida de lo posible tenga en cuenta las posibilidades que el azar pueda deparar a ambos jugadores durante el trascurso de la partida.

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