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Pun
Pun
by Akquisell (2018)
Player Count
2 to 8

Player Ages
6+

Playing Time
10 minutes to 30 minutes
Categories
  • Card Game
  • Word Game
  • Designers
  • Bastian Ruhl
  • Mechanisms
  • Trading
  • Artists
  • Bastian Ruhl
  • Family
  • Word Games: Spelling / Letters
  • Rating: 0/10 from 0 users

    Description

    Components: 54 (2 × Alphabet/2 × Pun)

    Object of the game

    The object of the game is to form one or more words on your own hand. The score of a word results from the number of letters. Example: The word "GAME" consists of four letters and thus results in four points. The words "TURN" and "CARD" result in four plus four points, i.e. a total of eight points. The player with the most points on his hand wins.

    Pun Rules

    The starting order can be determined by lots. The player who draws the highest card in the alphabet begins. First, each player is dealt six cards face down. The remaining cards are dealt face down in the center as the deck. Three cards from the deck are dealt face up in the center. There must always be three cards in the center throughout the game.

    Phase 1
    The active player may swap an unlimited number of cards with the other players in the first phase. You may also exchange several cards for one.

    Phase 2
    The active player can then choose between these three options:
    1. The player can swap one or more cards from the center with those in his hand and then end his turn.
    2. The player can draw a card from the deck and end his turn. This option cannot be selected if there is no more card in the deck.
    3. The player can end the round. This ends his turn. The round continues until all other players have completed their turn Now the points of each player are counted.

    All words in the dictionary are allowed. Abbreviations and names are not allowed. Players can also agree to allow words in other languages or limit themselves to terms from a specific subject area (e.g. animals). The „Pun- card“ is the wild card and can represent any one of the 26 letters.

    -description from designer

    Pun Spielanleitung

    Karten: 54 (2 × Alphabet/2 × Pun)

    Anleitung: Deutsch und Englisch

    Anzahl Spieler: 2–8

    Altersgruppe: ab 6 Jahren

    Autor: Bastian Ruhl

    Ziel des Spiels

    Ziel des Spiels ist es, ein Wort oder mehrere Wörter auf der eigenen Hand zu bilden. Die Punktzahl eines Wortes ergibt sich aus der Anzahl der Buchstaben (also jeder Buchstabe ist grundsätzlich gleich viel Wert). Beispiel: Das Wort „SPIEL“ besteht aus fünf Buchstaben und ergibt somit fünf Punkte. Die Wörter „ZUG“ und „KARTE“ ergeben drei und fünf Punkte, also insgesamt acht Punkte. Derjenige Spieler, der am Ende die meisten Punkte auf der Hand hat, gewinnt.

    Finaler Sieger: Man kann danach Spielen wer nach einer bestimmten Anzahl an Runden die meisten Punkte hat oder wer der Sieger der meisten Runden ist.

    Pun-Spielregeln

    Wer anfängt, kann ausgelost werden. Der Mitspieler, der die höchste Karte im Alphabet zieht, beginnt. Zuerst bekommt jeder Spieler sechs Karten verdeckt ausgeteilt. Die restlichen Karten werden, als Stapel verdeckt, in die Mitte gelegt. Drei Karten vom Stapel werden offen in die Mitte gelegt. Während des gesamten Spiels müssen immer drei Karten in der Mitte liegen. Der Spielzug eines Spielers besteht aus zwei Phasen.

    Phase 1

    Der aktive Spieler darf in der ersten Phase mit den anderen Spielern unbegrenzt viele Karten tauschen (verbal und darf verdeckt oder offen stattfinden). Es dürfen auch mehrere Karten gegen eine getauscht werden (bis man selbst nicht mehr tauschen möchte oder die anderen Spieler nicht mehr tauschen möchten). Das Tauschen von Karten ist ein wichtiges strategisches Element und sollte nicht vernachlässigt werden.

    Phase 2

    Anschließend muss sich der aktive Spieler zwischen drei Möglichkeiten entscheiden:

    1. Er kann eine oder mehrere Karten aus der Mitte mit denen auf seiner Hand tauschen und den Zug beenden.

    2. Oder der Spieler kann eine Karte vom Stapel ziehen und den Zug beenden. Diese Option ist nicht wählbar, wenn keine Karte mehr im Stapel ist.

    3. Der Spieler kann das Spiel beenden. Dadurch ist der Zug beendet. Das Spiel läuft noch eine Runde weiter und endet, sobald der Spieler, der es beendet hat, wieder am Zug wäre. Nun werden die Punkte gezählt.

    Die Umlaute Ä, Ö, Ü werden durch AE, OE, UE gebildet und das ? durch SS. Alle im Duden stehenden Wörter sind erlaubt. Abkürzungen und Namen sind hingegen nicht gestattet. Die Spieler können sich aber auch darauf einigen, Wörter anderer Sprachen zu erlauben oder sich nur auf Begriffe aus einem bestimmten Themenfeld zu beschränken (z. B. Tiere) (siehe Spielmodus “Stadt, Land, Pun). Die Pun-Karte ist der Joker und kann einen der 26 Buchstaben vertreten.

    Es können auch Karten aus dem Deck genommen werden (empfiehlt sich Q, X, Y rauszunehmen, wenn man nur einsprachig deutsch spielt).

    Game Discussions

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